Aktualizacja #23.1 PUBG

0

Jest to nie wielka aktualizacja poprawiająca patch #23. Poprawia ona, niektóre błędy, wprowadza emotki do gry oraz możemy przetestować system zmiany nazwy gracza, zanim zostanie on wprowadzony do sklepu jako płatny. Oczywiście test można wykonać na specjalnym serwerze.

Emotki

Powiększono ilość emotikonów dostępnych w grze. Dodano zakładkę „emotki” w  menu „personalizacja”. Animacje są pokazane na postaci po prawej stronie, można mieć ich aż 12 w trakcie rozgrywki. Dodano trzy dostępne emotki: „NIEWIDZIALNA GITARA”, „WYCIĄGNIJ!”, „TRAFIONY” w sklepie za BP.

Źródło: https://www.pubg.com/pl/news/

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, polegający na tym, ze w niektórych miejscach na Erangel, gracze nie mogli podnieść broni do walki wręcz.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, neutralizacja postaci która przygotowywała się do rzucenia bronią miotaną, nie wstrzymywała tej właśnie akcji.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, trafienie granatem skutkowało nieprawidłowymi obrażeniami.
  • Naprawiono błąd, polegający na tym, że czekanie w poszczególnych miejscach przed rozpoczęciem gry sprawiało, że postać trafiała pod ziemię.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zmiana skórki założonej na hełm kiedy w lobby nie była brana pod uwagę przy wejściu do rozgrywki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że naciśnięcie klawisza (Esc) podczas wychylenia pozostawiało postać w tej pozycji.

Poprawki

  • Te poprawki zostały wprowadzone bezpośrednio do serwera live:
    • Naprawiono błąd polegający na tym, że wyświetlony czat głosowy nie był tym aktywnym.
    • Naprawiono błąd powodujący awarię gry, podczas podnoszenia tego samego przedmiotu przez innych graczy w pobliżu.
    • Naprawiono błąd polegający na tym, że model postaci pokazywany był w przeciwnej płci na ekranie sklepu.

 

piątek, Listopad 16th, 2018 o 13:08

PUBG Aktualizacja 1.0 #23

Źródło: https://www.pubg.com/pl
0

W końcu wyczekiwana aktualizacja do PUBG. Mało się dzieje, poprawki od niechcenia. Czy to możliwy początek końca? Miejmy nadzieję, że nie! Przejdźmy do zaprezentowania tego, co twórcy naprawili, dodali, zmienili.

Nowa broń

Pierwszą i najciekawszą rzeczą jest to, że została dodana nowa broń: Skorpion. Jest to pistolet maszynowy, dostępny na wszystkich mapach. Strzelać może pojedynczo oraz automatycznie. Amunicja 9mm, a pojemność magazynka 20 po rozszerzeniu 40.

Dodatki do skorpiona:

    • Magazynki: tylko powiększony magazynek.
    • Kolby: kolba (Micro UZI).
    • Dolna szyna: pionowy chwyt przedni, krótki chwyt, lekki chwyt, celownik laserowy.
    • Tłumiki: tłumik dźwięku.
    • Lunety: celownik kolimatorowy.

Rozgrywka

Naprawiono przejrzystość niebieskiej sfery, poniżej macie porównania z poszczególnych map. Zmniejszono także odrzut P18C.

Miramar

Źródło: https://www.pubg.com/pl

Erangel

Źródło: https://www.pubg.com/pl

Sanhok

Źródło: https://www.pubg.com/pl

Wydajność

Zoptymalizowano wizualizacje cząsteczek przy deszczowej pogodzie, nie powinno już pojawiać się migotanie obiektów takich jak np. kable energetyczne.

Aktualizacje w Lobby

Dodano informacje o aktualizacjach w lobby, dostępne po kliknięciu na nową ikonkę „INFORMACJE O AKTUALIZACJI” w prawym górnym rogu ekranu. Filmiki nie są odtwarzane w lobby, zostaniecie przeniesieni na stronę w waszej przeglądarce.

Świat

Wprowadzono poprawki i ulepszenia do trybu treningowego:

  • Ulepszono ruchome cele. Podstawowe działanie ruchomych celów jest takie same z lekką zmianą wyglądu
  • Ograniczono maksymalną ilość pojazdów wodnych (łódka, motorówka) pojawiających się na mapie do 2.

System anti-cheat i zgłaszanie

Dodano funkcję zgłaszania do trybu wydarzenia, gracza można zgłosić tylko raz w ciągu jednego meczu, można to zrobić w trakcie rozgrywki jak i po skończeniu zabawy.

Źródło: https://www.pubg.com/pl

Obserwowanie

PD za przetrwanie można teraz zdobyć obserwując członków drużyny:

  • PD zdobytych tym sposobem, jest o 50% mniej od grania postacią, która jest jeszcze w grze.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Ulepszono przełączanie pomiędzy kolorami i kształtami lunet 2x/3x i celowników poprzez naciśnięcie klawiszów Page Up i Page Down.
  • Nazwa gracza oglądanego w trybie widza, widza zespołu lub obserwatora, pojawiać się teraz będzie w lewym górnym rogu ekranu.
  • Dodano przewodnik interfejsu użytkownika, który pokazuje domyślne przyciski w zależności od danej sytuacji w grze.
    • Przewodnik wyświetlać się będzie nad mini mapą.
    • Przewodnik będzie domyślnie ustawiony na „Włączony”. Wyłączyć go można poprzez menu systemu: „Ustawienia > Rozgrywka”.
  • Ulepszono kontrolę nad menu kołowym, w ten sposób ułatwiając wybór przedmiotów.

Mecze niestandardowe

  • Dodano opcję, aby zaprosić znajomych do meczów niestandardowych.
  • Dodano opcję regulowania współczynników obrażeń (od 0 do 500%) w ustawieniach meczu:
    • Można zmienić współczynniki obrażeń strzałów lub ataków w walce wręcz w głowę, górną lub dolną część tułowia, ramienia lub nogi.
    • Można również dostosować współczynnik obrażeń od broni miotanej.
  • Naprawiono błąd z domyślnymi ustawieniami oglądania zabójcy i czerwonej strefy w trybie Esports.
  • Dodano nowy tryb wojny: podbój.
    • W tym trybie gry, dwie drużyny (plutony 50-osobowe) walczą ze sobą, aby uzyskać i utrzymać kontrolę nad celami, aby zwiększyć swój wynik. Drużyna która osiągnie wynik docelowy, lub uzyska największą liczbę punktów na zakończenie meczu, wygrywa.
    • Rozmiar obszaru celów można dostosować w ustawieniach meczu.
    • Dodano kilka standardowych ustawień do trybu wojny: podbój.
    • Szczegółowy przewodnik z polecanymi ustawieniami na niestandardowe mecze zostanie przedstawiony wkrótce.
    • Funkcja powtórek nie jest jeszcze dostępna w trybie wojny: podbój.
  • Dodano „Camp Jackal” (mapa w trybie treningowym) do map dostępnych w trybie wojny.

Źródło: https://www.pubg.com/pl

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom używać broń pod wodą, zakładając broń, gdy w pobliżu skał.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, w określonych miejscach na mapie, postacie mogły przedostać sie przez skały.
  • Naprawiono błąd, polegający na tym, że ręka postaci trzymającej broń miotaną, migotała i ruszała się w niewłaściwy sposób w trybie FPP.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, w trybie widza lub death cam, ekran nadmiernie trząsł się podczas strzelania przy celowaniu.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, animacja rąk postaci nie była pokazywana przy spadaniu i wykonywaniu poszczególnych akcji.
  • Naprawiono błąd, polegający na tym, że odgłosy kroków wykonanych podczas chodzenia przy kucaniu nie były odtwarzane dla innych graczy.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, przy naciśnięciu przycisku „GRAJ” w lobby, gra zawieszała się.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym mapa i menu kołowe mogły być otwierane w tym samym czasie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że stanie za pickupem czasami pozwalało unikać trafienia przez pociski.
  • Naprawiono błąd, polegający na tym, że dźwięk samolotu latającego w pobliżu gracza, nie był odtwarzany.
  • Naprawiono błąd, w związku z którym, dźwięk fal nie był odtwarzany po wyłączeniu i ponownym włączeniu dźwięku.

 

 

piątek, Październik 19th, 2018 o 14:13